伴随着游戏市场的发展,对网络游戏的治理也在完善中。随着政策的迭代与发展,监管范围、监管深度也不断深入。网络游戏已先后加入健康游戏忠告、游戏时长限制、充值金额限制、游戏实名认证等功能模块,并引入家长监护工程减轻监护人监管负担,现阶段未成年人防沉迷已取得较为明显的效果。
宏观政策
从2018年至今近5年的时间,中国游戏政策主要围绕两大主题展并:监管趋严和未成年人保护:为了管理游戏市场的不规范运行,国家广电总局、国家新闻出版署等单位多次采用版号暂停办法的方法,控制游戏市场乱象,同时对已经发放版号的游戏拥有撤销办好的权利.保持着游戏监管的主动权。
需求端
2014-2021年,中国游戏用户规模保持正增长态势.但自2018年以来,除2020年用户规模小幅回升之外,整体增速逐年下降,中国移动游戏用户规模呈相同形态。从2018年至今.除2020年外,中国游戏市场销售实际收入增速在约5-6%.2020年,疫情带动游戏行业整体消费.造成超过20%的高速培长。
供应端
由于2018年以来中国游戏版号逐渐限制发放,同时,中国游戏市场格局也呈现两超多强的局面。因此对于中小企业和新兴游戏企业来讲,进入壁垒较高,难以取得突围的机会。因此游戏出海成为中国中小游戏企业的发展契机。